2、给圆柱体添加并绑定骨骼,可以调节个姿态查看效果,选择一根骨骼, blender怎么对骨骼进行模型权重的绘制? 1、打开blender创建一个圆柱体物体,会自动跳转到物体模式, 3、进入姿态模式,方便骨骼操作, ,。
喜欢把透视模式打开, 4、接着我们直接在姿态模式选择圆柱体。