互联网发展及手机普及对游戏市场的发展有重要影响,近年来我国游戏市场销售收入保持稳定增长,但增速有所放缓,行业发展趋于规范并步入成熟期。目前游戏行业人口红利趋尽,新技术的出现成为了游戏行业增长的主要动力。移动游戏产业链中下游渠道商在产业链中处于强势地位,中游发行市场马太效应明显,第二梯队竞争激烈。2016年以来,国家加大网络游戏审批监管力度,一方面有利于行业规范发展,另一方面提高了中小厂商的进入门槛。2018年二季度后网络游戏审批暂停,2018年末重启后过审数量及速度较往年大幅下降。但是随着5g的到来,区块链技术的逐渐普及以及游戏版号审批重启及前期商誉减值风险已得到集中释放,预计游戏行业整体信用质量将有所提升。
借助区块链的技术东风,依靠vtoken的强大资源,vchess开始深耕属于自己的游戏生态。
vchess团队也知道,区块链游戏如果唯区块链不可能走太远,其核心仍然应在游戏,区块链只是技术。要想让游戏发挥更大的市场价值,必须做到内容为王。为此,vchess做出了如下努力:
第一:拥有稀缺的数字资产的所有权:玩家对游戏中资产拥有真正的所有权,而不必担心游戏开发商会稀释其价值。
第二:开放游戏经济:玩家间可以自由进行交易,为数字资产创造市场,并激励玩家和开发者采取行动。
第三:可组合游戏:开发者可以在现有游戏和资产的基础上添加新的游戏和资产,从而创造全新的沉浸式游戏体验。
第四:可以赚钱的游戏:玩家可以通过Token奖励和数字资产将他们的技能和游戏投入转化为金钱。
第五:小额付款:玩家可以将加密货币用于数字资产的低价值支付和游戏体验,例如用于解锁内容的小额支付。
人们玩游戏是因为它们有趣且好玩,而不是因为它们建立在区块链上。这意味着成功的门槛很高,因为竞争者不仅仅是智能合约平台的同行,还有那些硬件性能强大、设计精美的3A游戏。vchess的游戏体系可以说是区块链游戏平台上最有前途的游戏。核心在于其拥有一种架构和工具,可以最大限度地为开发人员提供设计空间,并能为玩家提供沉浸式游戏体验。对于中国而言,vchess认为,由于游戏流量入口的70%都掌握在游戏大厂手里,即腾讯和网易,但二者目前对真正的区块链游戏开发尚未发力。未来是由两家游戏大厂出手带动整个行业崛起,还是由中小厂商在区块链游戏市场掀起颠覆的力量,还很难判断。市场会给出最好的答案。
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