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传统互联网是属于信息传递,区块链则是信任传递。这可以让游戏的制作和运营发生很深层次的改变。同时,在此背景下实现更大规模的分工协作,让游戏生态变的更加公平和公正,游戏制作者、运营者、玩家之间身份会变得非常非常平等。
邻邻玖系统介绍:
场次一:14:00 珍品价值900一2500 天数/收益5天/12.5% 入场券10
场次二:14:30 珍品价值100-300 天数/收益7天/21% 入场券3
场次三:15:00 珍品价值6000一15000 天数/收益20天/40% 入场券40
场次四:16:00 珍品价值300-900 天数/收益3天/9% 入场券5
场次五:17:00 珍品价值2500~6000 天数/收益15天/31% 入场券15
场次六:18:30 珍品价值300一900! 天数/收益5天/15% 入场券6
场次七:19:00 珍品价值2500-6000 天数/收益7天/14% 入场券22
场次八:20:00 珍品价值900一2500 天数/收益1天/5% 入场券8
目前很多游戏都是按照路线一的思路做的,把传统游戏里的部分用区块链替代掉,由此得到收益和回报,我认为这不是区块链游戏应该走的方向。区块链带来了很多新东西和很重要的模式改变,正是需要按照路线二围绕这种改变带来新的玩法,这需要每个游戏从业者好好思考,到底区块链能给用户带来什么?能不能带来真正好玩的东西?这是区块链游戏未来发展的方向。