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剪映系统app开发,剪映模式开发

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-04-27  浏览次数:23

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工具类产品最本质的目的,就是为用户提高效率。基于这个本质问题,我们在开始思路一的时候,我们先尝试着捋一下移动剪辑工具当前的一些需求与问题,然后尝试着从这个目的出发去做一些思考。

  (1)从用户需求上

  当前的全民短视频趋势,导致竖屏内容开始流行,需要有单独的适配剪辑工具; 传统PC工具在竖屏剪辑上的操作不方便,因此能随时随时创作,操作简单便捷的剪辑工具出现了市场(Adobe PR最新版本发布了画面跟踪功能,也是在为这种趋势做出了自己的调整,适应市场)

  (2)在移动剪辑使用上

  移动视频编辑难度高,操作不方便;

  全民短视频参与,导致平均用户制作水准不高;

  剪辑不仅需要技术也需要创意,是一门有门槛的技术活,普通用户无法快速入手;

  传统PC行业已经衍生了的剪辑效果与视频处理方式,怎么在移动上实现?

  与传统PC行业一样,面临着素材获取成本,版权争议等问题;

  (3)视频应用上

  用户编辑视频只是完成了需求中‘内容创作’的一环,那用户最终拿着素材成品一定有一个落地空间,这个空间可能是社交平台,也可能是短视频平台,完成用户发布、分享创作的行为闭环。

  将工具效率提高与用户效率提高分成两个板块来讲,这是因为工具效率提高本身更加关注于大家在操作工具的过程,对于实现某种效果的效率提升。而用户效率提升,重点是在帮用户解决需求,这个点出发的不在于你工具到底有什么功能,不在于你工具到底能实现什么,用户更关注的是我此刻使用这个工具,在最短的时间内可以实现什么最终目的。

  所以最常见的,就是提供全套成品的模版,让用户可以一键直接套用别人的劳动成果,输出自己想要的最终成品视频。这个部分也是工具app相对来说较为有价值以及值得深挖的内容,大家会发现剪映在抖音的推广标签从来都不是“复制这款特效”、“生成类似字幕”,而是“制造同款视频”。这个模式也是现在主流剪辑工具的变现方法,小影、剪映、喵影工厂、爱剪辑都上线了这个模块的运营与收费。


特别提示:本信息由相关企业自行提供,真实性未证实,仅供参考。请谨慎采用,风险自负。


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