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58红包扫雷系统软件开发平台搭建

放大字体  缩小字体 发布日期:2019-12-04  浏览次数:17

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温馨提示:我们是系统开发公司,开发类似系统软件,非系统平台客服,玩家会员勿扰谢谢。本文章来源自互联网!

红包功能有以下:

禁抢玩法:(5-6-7-9-10)独雷连环雷玩法,中雷系统自动赔付。

可发可抢玩法

扫雷红包区:(如果红包没人点红包会在后台设置的时间内【例如:五分钟】自动退回玩家余额)

扫雷区总共有1个倍区:(群里可以聊天不禁言,也可以发图片,没有语音功能)

七包固定倍数区,【1.6倍10~xxx金额】(这个金额数据以及倍数由平台自定义)

每个群区,区内的发包额度要由平台设定;

注释:一群(10-1000元)

用户在单倍区发包的时候输入30元,7个包,尾数5为雷

这7个用户抢了包以后,尾数为5的人,则要赔付发包者xx倍的红包。

抢庄牛牛区:

牛牛有两种玩法:牛牛自由庄翻倍玩法,牛牛自由庄不翻倍玩法

1.牌型:一副牌去大小王,共52张。

2.大小以及赔:

五小牛>zha弹>五花>四花>牛牛>牛九-牛七>牛六-牛一>没牛

五小牛×10倍:五张牌皆小于5,总和小于等于10。

zha弹×7倍:四张同数字牌。第5张随意。

五花×5倍:五张牌皆为J,Q,K中任意。

四花×4倍:四张牌皆为J,Q,K中任意。第5张为10。

牛牛×3倍:三张牌数字总和为10的倍数,另两张数字总和也为10的倍数。

牛九~牛七×2倍:三张牌数字总和为10的倍数,另两张数字总和除以10余几称牛几。

牛六~牛一×1倍:三张牌数字总和为10的倍数,另两张数字总和除以10余几称牛几。

没牛×1倍:任意三张牌数字总和

红包功能有以下:

禁抢玩法:(5-6-7-9-10)独雷连环雷玩法,中雷系统自动赔付。

可发可抢玩法

扫雷红包区:(如果红包没人点红包会在后台设置的时间内【例如:五分钟】自动退回玩家余额)

扫雷区总共有1个倍区:(群里可以聊天不禁言,也可以发图片,没有语音功能)

七包固定倍数区,【1.6倍10~xxx金额】(这个金额数据以及倍数由平台自定义)

每个群区,区内的发包额度要由平台设定;

注释:一群(10-1000元)

用户在单倍区发包的时候输入30元,7个包,尾数5为雷

这7个用户抢了包以后,尾数为5的人,则要赔付发包者xx倍的红包。

抢庄牛牛区:

牛牛有两种玩法:牛牛自由庄翻倍玩法,牛牛自由庄不翻倍玩法

1.牌型:一副牌去大小王,共52张。

2.大小以及赔:

五小牛>zha弹>五花>四花>牛牛>牛九-牛七>牛六-牛一>没牛

五小牛×10倍:五张牌皆小于5,总和小于等于10。

zha弹×7倍:四张同数字牌。第5张随意。

五花×5倍:五张牌皆为J,Q,K中任意。

四花×4倍:四张牌皆为J,Q,K中任意。第5张为10。

牛牛×3倍:三张牌数字总和为10的倍数,另两张数字总和也为10的倍数。

牛九~牛七×2倍:三张牌数字总和为10的倍数,另两张数字总和除以10余几称牛几。

牛六~牛一×1倍:三张牌数字总和为10的倍数,另两张数字总和除以10余几称牛几。

没牛×1倍:任意三张牌数字总和

新消费的概念开始兴起。所谓的新消费其实更多地代表的是消费不仅仅只是传统意义上的商品的买卖,而是更多地关注的是与买卖相关的生态链条的关联方。比如,我们在消费过程当中产生的数据、我们在消费过程中应用到的技术等诸多方面。对于人们这一消费新趋势的关注和满足,不仅可以为我们打开一个全新的发展模式,同样可以为我们破解当下的行业发展困境提供解决方案


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