乐聊红包APP扫雷模式开发找【陈经理:136微324电13643同号】,乐聊红包分销模式系统开发,乐聊红包挖矿系统开发。
特别提示:本公司是软件开发公司,非平台方,玩家勿扰。
扫雷红包区
(1)扫雷区总共有6个倍区:1倍、2倍、3倍、4倍、(这个倍数由平台自定义)。
(2)每个倍区,区内的发包额度要由平台设定
例:1倍区(10-20元)2倍区(30-40)以此类推。
(3)用户在2倍区发包的时候输入10元,7个包,尾数5为雷
(4)这7个用户抢了包以后,尾数为5的人,则要赔付发包者2倍的红包。
大小红包区(接龙):
用户发包后,根据抢包最小的人,要自动发包,免死机器人除外,如果遇到机器人抢到最小的包,需要由倒数第二小的人自动发包接龙。
扫雷、大小红包区“分销”举例:
(1)发包者分销:A推荐了B,B在1倍区发包,发了10元的包,平台扣除5%的手续费,平台从5%的手续费总额中*10%的金币来给A。
(2)抢包者分销:A推荐了B,B在1倍区抢包,抢到30元,用户抢到的钱要扣除5%的手续费总额,平台从这5%手续费中*10%的金币给A。
(3)免死者分销:平台抢到红包,因为免死避免发包,平台需从抢到的包中红包总额的5%手续费给到发包者上级按照分销级别来进行分润,如果发包者上级有3代,就拿这免死拿到的红包总额的5%手续费各自来乘以10%、9%、6%。
机器人(免死)
平台有个机器人,24小时抢红包,有免死作用
免死的意思:抢
(1)每日会员发出的红包消耗额度会进入到奖金池,平台可设定挖矿难度。
(会员消费红包总额÷挖矿难度=已发出的币)
(2)每天会将这个奖金池的额度除以挖矿难度,来分配给会员,根据会员每天发出的红包数亏消耗总额不同,成为等值的币。
注释:比如会员亏损了1万元,平台会根据会员亏损的这个数额来/挖矿难度来=他应该获得的币(每天12点自动发放)
今日平台总净赚利润÷今日总发出币的数量=一个总额,平台可设定一个百分比,愿意拨出多少给这批会员分红,有一个百分比设置,
例:今天平台总净赚10万元,平台总共发了80万个币,10万÷80万=0.125,得到这一个币今日价值最高的币值,如果平台设置30%,就会拿出0.125的30%给这些会员进行分润,也就是等于会员的币的数量*0.037=他最终获得的分红,这个分红,只能用于兑换平台的游戏币发包,或者等我这个额度达到了一定量以后,会员可以自行提现或者转换游戏。
走势图:根据平台每天填写的数值不一样,走势会随着变动
首页公告:公告会公布今天平台上涨了多少个百分比
每日的数据上涨都是实时上涨的:
(1)会员自己本身发红包的数据
(2)会员自己本身今日挖矿的数据
(3)今日平台总共发的红包数据
(4)今日平台总共产出的挖币数据
也会显示今日后台设定的难度、分红,根据平台设定的改变。
开发端口:APP、小程序、公众号、手机网页端、pc端,有现成案例,带源码。
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