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由此我们也测算2018年前两季度的GMV总量,为1804亿元(佣金总收入为6.2亿元),也意味着2019年上半年较2018年GMV增长了154%。若下半年亦保持此增长速度,对比2018全年的4716亿元的总GMV,2019年总GMV大概率会突破11000亿元。
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下面来给大家介绍一下游乐红包系统开发方案
页面设计基础为“易信”APP
1、雷点奖金规则如下:
(1)庄家奖励规则:根据抢到红包的金额去筛选区间,不同区间庄家奖励不同。
(2)中雷赔付规则:(免死:参与雷点计算,不参与多雷奖励)
①7包单雷:赔付1.6倍,
设置尾数雷点(设置为1,则1、0.1、0.01都是中雷),
A发100,7包单雷红包,所有中雷者(免死账户除外)每人赔付160给A。
多雷奖励:(庄家发放给A)
即:多人中雷(不包含免死),A总计可以拿到的奖金
②9包多雷:赔付倍数,(2--1.0、3--1.2等等)
设置尾数雷点(设置为1、2、5),
A发100,9包多雷红包,凑足尾数1、2、5雷点后,所有中雷者(免死账户除外)每人赔付120给A。
多雷奖励:(庄家发放给A)
即:多人中雷(不包含免死),A总计可以拿到的奖金
2、登陆方式:
(1)QQ登录
(2)手机号/会员号密码登陆
3、在红包群中,若用户余额小于某红包最大赔付金额,则不能抢该红包,提示充值。
4、通讯录页面,(不能聊天)
所有人默认加客服为好友,可转账。
5、发红包时,可以开启“免密码下注”,则发红包不用输入支付密码(不开启时要输入支付密码)。
6、个人中心页面,新增:
(1)绑定手机号
(2)设置支付密码
(3)设置登陆密码
(4)免密码下注开关
(5)静音开关
7、二维码:使用QQ、微信扫码下载app
8、免死账户权限:
(1)名额固定,仅一个账户(客户账户)
(2)自动抢包、参与红包收益
(3)不参与赔付、不参与庄家奖励、不参与发包、抢包返佣收益
9、分销返佣:
(1)发包返佣:一级15% 二级 12% 三级 8% 四级 4% 五级3% 六级 2% 七级1%。按照免死抢红包金额进行返佣,时时到账。(从免死中返)(发包者为一级)
(2)抢包返佣:固定返佣0.05元(从免死中返)(仅抢包者一级上级获得)
10、7包单雷 9包多雷30-750 两种玩法放在同一个房间
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那么,下半年能保持此速度么?对于下半年增速的判断,我们建议引用以下指标:用户增量和获客成本。这也是判断一家成长型企业是否到达极限的主要维度。在用户增量上,2019年Q2,拼多多MAU(月活)较上季度增长7600万,为3.66亿,而在2019年Q1,MAU的环比仅有1700万。