科技行业可能有各种各样的厄运和阴霾,但电子游戏这种科技和娱乐的混合体仍在持续不断地崛起。
任何看过HBO的后启示录剧《最后生存者》的人都知道,游戏作为一种文化和叙事形式正在崛起。这是一部以僵尸为主题的引人入胜的电视剧,改编自一款PlayStation游戏。
问一个青少年,他们更喜欢在与朋友和其他游戏玩家在线聊天的时候看Netflix还是玩电子游戏,很有可能是玩游戏。
总体而言,游戏行业目前估计每年价值2000亿欧元,其中约350亿欧元来自内容创作。
总部位于都柏林的跨国公司Keywords Studios的业绩突显出,游戏(尤其是内容创作)一直不受市场变幻莫测的影响,而更广泛的科技相关行业的其他行业却受到了影响。Keywords Studios目前在全球各地的工作室拥有1.2万名员工,其中包括位于Leopardstown的总部。
Keywords是一家电子游戏技术和创意服务提供商,因此它在整个视频市场中占有120亿欧元的份额,这部分市场的内容创作由其他工作室外包。首席执行官伯特兰·博德森在本周的收益电话会议上概述了该公司目前在该市场的份额为6%,使其成为市场领导者。
他告诉分析师:“这让你感觉到了我们正在追逐的机会。”
其强劲的表现使其在2022年的收入增长了35%,达到6.91亿欧元,税前利润增长了42%,达到6800万欧元。该公司在伦敦上市的股票价格反映了其强劲的业绩。截至本月初,该指数在12个月内上涨了30%以上。在过去的几天里,由于市场普遍受到惊吓,该指数有所回落,但仍上涨了19%以上。
博德森在一场乐观的新闻发布会上表示:“我认为,公平地说,我们在2022年取得了出色的表现。”这一乐观的新闻发布会让一些科技行业的同行对自己的美好时光泪眼朦胧。
但在电话会议上,他们的首席财务官Jon Hauck暗示了Keywords和其他电子游戏领域的强大玩家未来的可能性。
他认为娱乐界将发展成一个老式电视和电影的混合体,再加上一些社交媒体和聊天直播——所有这些都建立在平台之上,而这些平台正越来越多地受到相对无声但无情的游戏革命的影响。
Hauck说:“我们正在寻求在其他领域建立我们的专业知识,特别是在社交媒体和网红营销等领域,这两个领域都是该行业越来越关注的领域。”
他说道:“随着ip间的交叉越来越多,游戏和并购世界在市场营销上的融合也在增加,《最后生还者》和《霍格沃茨遗产》便是最近的两个例子。”
Keywords继续在媒体和娱乐领域看到“越来越多的客户层面的融合”,同时也见证了“越来越多地使用游戏引擎技术来传递电影和电视内容”。
他说,关键字是在这方面“评估机会”。
就像《最后生还者》(the Last Of Us)中的僵尸一样,玩家们也来了——他们会很高兴地吃掉任何在该领域其他地方表现出弱点的人。