blender怎么使用节点给模型进行图片纹理贴图?
blender使用节点的方式给自己的模型进行图片纹理贴图,通过uv展开,创建纹理节点,一步一步的完成贴图操作。
1、打开blender,顶部切换到“Cycles渲染”。
2、创建一个“平面”模型。
3、顶部的3d视图左边角“三角形”鼠标按住向右边拖拽一个窗口,切换为“UV/图像编辑器”窗口,并打开一张贴图图片。