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英雄防御过30后点防守就没人打得动,元素伤害全部可以靠天赋装备坐骑堆到100,黄色难度的藏宝点可以打出40三抗的衣服(绿色品质,确定这不是设计问题?鞋子也有60电抗1防的,好强势),加上金龙这种抗性坐骑,针对性满抗很简单,全抗满上也不难。
众所周知满抗就免疫同类debuff,电抗100晕都晕不了,而且多数时候你根本不用堆全抗,每个阵容能够出的元素伤害是固定的。野怪不会量产,就算AI拿了龙城也不会爆龙。
只要是能反击的,不倦+先攻点防守。人家砍你3刀你还他4刀(如果他没先攻技能),尤其是warlord技能可以点出不倦,盾牌就可以带火光环(防御无忧的前提下),中了献祭-2攻击防御抗性,火光环一回合对单目标最多可以反出20多伤害,所有东西打到自己身上都是1-2的血,吸血+防守站着撸,碰到没法反击的(坦克之类),砍+治愈,加得比掉得快,游戏的伤害计算是10+(攻击-防御)。
换句话说,你防御比他攻击高10,他打你就只有1-2伤害。
而点防守可以+20%的防御,30防御点防守就是36,精英蝎狮这种物攻最高的肉搏兵种。打你也是挠痒,石肤3防,背水一战2防(还送先攻和长柄,1个召唤民兵上个背水一战单挑AI 3队偷城乌鸦无压力)。祝福2防,成型前靠buff撑。这些全程buff电脑根本不驱是为何?经常是打到AI剩最后一个兵了他才把我buff驱掉。
而且对面的阵容直接决定了你需要堆多少防御,毕竟他的兵种是固定的,真正要求高一点的只有军阀和主宰两种敌人,一个是为了应付蝎尾狮。一个是为了应付排炮(AI爱用重组,重组后技能重置,起来如果周边两格没有他的人他会立马再轰一轮)。
而神官的惩戒圣坛这种悲剧单位,火和精神满抗后他只会放一轮电,然后就会冲过来和你肉搏。如果你电抗也是满的,这东西和T1小兵没区别
英雄20级有95个技能点。连续点防御可以加13点(91点,还可以点两种抗性,值得注意的是军阀中间可以靠4点技能额外加出一点防御,主宰靠研究可以+1点.)。算上出生防御。装备+buff到30很简单。
最近两局玩的单英雄小图1v3,成型都是40回合内。然后就可以弃城了。
直奔敌人的王城,把领袖+王城一起清掉一家就灭了。他的部队根本不用管,飞行坐骑可以轻松绕开敌人四处追杀你的大部队---不是打不过,而是真的好无聊,而军阀死亡行军一回合72移动力,飞行/3可以在任何地形移动24格,加上回行动点的浆果,一回合跑半个地图无压力。
大图也一样,只不过你得来来回回跑个好几趟。
而如果实在还要玩得恶心一点,物理抗性的戒指+衣服(难刷,不推荐),40 40 20,防御都免了,只是满物理抗对面不会砍你,不能靠反击,手动砍很累。
基本上,只要愿意刷(关键是不难刷),造个无敌领袖并不难,然后一个好端端的策略游戏就变无双割草了。
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