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《剑之街的异邦人》转职详解

放大字体  缩小字体 发布日期: 2024-11-30 07:51   来源:http://www.baidu.com/  作者:无忧资讯  浏览次数:29
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大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧为你解答。本文给大家分享一下关于《剑之街的异邦人》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,游戏攻略吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。

《剑之街的异邦人》转职详解

每周目只能转职5次(包括初始职业一共6职业,即便你转同一职业也算转职次数,比如战士->弓箭手->战士就算转职2次了)。

所以请合理安排转职次数,以保证第6个职业是你需要长期保持的职业(如果你要玩多周就无所谓了),至于转职顺序啥的倒不是很重要,先学后学区别不大。

一周目转职5次后有8个额外技能栏(每次转职都13级以上),2周目还能多5个技能栏,到3周目最大16个。

所以起始职业是不重要的,最重要的是该周目你的最终职业,要保障最终职业能获得最多有价值技能。

几点要注意的:

1、游戏可以有6个队员,推荐1坦克2-3物理输出2-3法系.考虑到武器种类略多,个人选择了3物理输出2法系1坦克。

2、因为后期有禁止技能和禁止魔法的迷宫,所以不推荐全物理或全法系。

3、中前期坦克存在感薄弱,但是后期没有一个坦克绝对是噩梦,在中后期一个BOSS的连击可能消减一个坦克的大量HP(装备好或等级高例外)。

4、等级非常重要,等级提高不仅关系到技能获得,而且关系到一些被动技能的加成,以及命中回避以及异常状态的回避率.例如通关迷宫白之宫中,在40级以下,敌人的即死魔法命中率非常高,必须靠 神気スキル 精霊の壁的抵挡,但是等级50+后可无视敌人该技能。

5、转职貌似能加一点HP上限,所以通常建议进度推进到一定程度后通过刷待伏点直接5次转职完。

6、物理系完全没有必要兼职法系,MP多少取决于int和pie.一个int10和pie10的人物经过5次转职后MP只有3,随着等级提升MP也不会增加.除非你要拿最终圣剑需求是所有属性20,实用性为0。

7、由于5次专职转满也就8个额外技能栏,所以起始职业灵活性很大,最终职业很重要,最终属性加点比较重要.要保障最终职业能获得最多有价值技能。

8、转职请在13级以上转以便获得额外技能栏。

 
 
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