僵尸特性解析:
1 僵尸的挖掘速度比主角慢两倍多
2 僵尸在水中会暴走 但是活动方向也因此取决于主角和水流
3 僵尸确定好你的方向以后会笔直向那儿走去 遇见一个方块的障碍会跳跃 如果赶在他靠近之前离开他的视觉范围他就会一直朝那个方向走去【一定时间后停下除非在其视角范围内出现新的生物/主角 否则不会变换方向】
4 影响僵尸移动的因素并不是听觉而是视觉【在其视角范围外不管如何瞎闹腾都不会跟来 只要靠近就会察觉】实验所得估计僵尸视觉范围 50物块+(经实验,僵尸是靠视觉的,僵尸的垂直视野距离是7/8格 低于7肯定会被发现 正好是7或8不一定,晚上僵尸视野加强。)
5 普通僵尸的尸体会被当做一个长为1高为1的物块 无法破坏 一段时间后消失
6 僵尸的攻击会打到同类
7 一层物块可支持普通僵尸的重量 但是肥胖僵尸会倒塌
8 攻击僵尸不同的位置有不同的伤害加成
9 僵尸不会轻易跳下水&过深的坑 一般都是被同类挤下去
10 僵尸只会破坏面前的方块,而头上的,脚下的则不会。
11 官方信息:僵尸面对一个方块时,都会采用绕过去而不是打碎或跳过,可以试试在这一个方块上方丛火等物品,从火上是建筑,看僵尸如何行动。
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