《暗黑破坏神4》1.0.3补丁兑现了暴雪的承诺,让噩梦地下城在游戏后期成为一种更吸引人的刷经验值方式。完成一个噩梦地下城现在奖励“略微增加”的经验增益杀死怪物和地牢完成。更棒的是,你可以直接从地图传送到任何梦魇地牢。
虽然这些都是好东西,但它会改变哪些地下城更值得你花时间。像《暗黑破坏神》和《命运》等面向像我这样的地精的战利品导向型游戏便是在优化刷任务。例如,在《暗黑破坏神4》中,需要花费很长时间才能到达的噩梦地下城并不好。那几分钟的旅行时间?那是浪费农活时间,伙计。
然而,一位《暗黑破坏神4》玩家已经设计出了一种精心设计的方法来从谷壳中挑选小麦。Zehnpae在Reddit上解释说,他们会对每个地下城的前半部分、后半部分、boss或事件提供以及一般敌人密度进行评分。所以,如果《噩梦地下城》的中间部分没有boss或事件,那么它可能在这一类别中得分较高。如果一般的敌人都很好地组合在一起,那么它的得分也会很高。
考虑到每一层都有4个分数,你可以为优化刷任务做的最好的地下城是远古的悲叹、盲穴、冠军的死亡、土伤、叛徒的撤退和沉没的废墟。
快乐的磨削。
“这在财务上是不负责任的无法出售你的帐户”:《暗黑破坏神4》中最稀有的道具让玩家抓狂。