这是Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂在接受《好莱坞报道》采访时所说的。在谈到Xbox为何还没有带着新游戏进入虚拟/增强现实市场时,Booty表示:“这只是一段等待,直到那里有用户。”
Xbox游戏工作室负责人继续说道:“到目前为止,我们有10款游戏吸引了超过1000万玩家,这是一个相当大的成就,但这是我们需要看到游戏成功的那种规模,只是AR和VR还没有达到这个水平。”
Booty似乎在暗示,xbox开发的游戏要想获得广泛成功,就必须拥有1000万用户。遗憾的是,这位高管并没有具体指出哪些Xbox游戏成功地达到了1000万玩家的门槛,但你可以想象,这个名单应该包括像《光晕》和《极限竞速》这样的热门游戏。
Booty也没有提到这个1000万的数字是否包括Xbox Game Pass的数字。订阅服务显然可以让玩家在第一天就玩到Xbox开发的新游戏,而不是花大约60美元购买,但我们不知道Xbox是否愿意看到一款游戏达到1000万玩家,如果一大批颠覆者支付零售价格。
本月早些时候,Xbox发布了《神鬼寓言4》、《黑曜石的誓言》、《极限竞速》、Bethesda的《星际战场》和Senua的《传奇:地狱之刃2》等大型游戏的新预告片。Booty的新评论让我们很好地了解了Xbox对这些重磅游戏的期望。
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