如果你不熟悉《Trails》系列,那么这是日本开发商Nihon Falcom自2004年以来推出的rpg系列。你可以把它看作是PS1和PS2时代的中等预算jrpg游戏的延续。《Trails》从未尝试过与《最终幻想》之类的游戏竞争,但该系列凭借其坚实的战斗系统、奇妙的世界建设和故事情节赢得了忠实的粉丝群。
《幻境小径》似乎也不例外。该游戏将于7月7日在全球发布,目前已经获得了很高的评价,在OpenCritic上获得了82分的总评分。这使它成为2023年评价最好的jrpg之一,对于那些已经厌倦了《最终幻想16》和《章鱼旅行者2》等游戏的类型游戏迷来说,这似乎是一个绝佳的选择。
但是如果你是这个系列的新手,你可能需要先做一些功课。在《Trails into Reverie》之前已经发行了9款《Trails》游戏,每款游戏都与3个独立的故事线相关联。从技术上讲,Reverie是Erebonia弧的第五个入口,之前包括Trails of Cold Steel 1-4。根据HowLongToBeat的数据,包含一些支线任务的四款《Cold Steel》轻松通关需要花费358个小时。
但是等等,还有更多。《Trails into Reverie》不仅是Erebonia系列的第五款作品,也是Crossbell系列的高潮,Crossbell系列本身包含另外两款游戏:《Trails from Zero》和《Trails to Azure》。这两款游戏的通关时间为130小时。
我们还没有完成。看,如果你想要完整的Crossbell弧线体验,你需要玩Liberl弧线中的三款游戏,其中包括《天空之路》1-3。《天空》中的角色在《Crossbell》中扮演着重要的角色,所以如果你想要完整的故事,只有一个选择:再花170个小时玩《天空之路》三部曲。
在你完全准备好《Trails into Reverie》之前,我们总共要做658个小时的作业。这听起来很多——老实说,确实很多——但事实上,这个系列实际上保持了近20年的连续性,这在长期运行的游戏中是一个令人耳目一新的罕见现象,因为这些游戏通常痴迷于不断的新手友好型重启。《Trails into Reverie》似乎是专门为那些花了成百上千个小时逐渐爱上这个系列的人设计的,我很尊重Nihon Falcom为其最忠实的粉丝服务的意愿。
我们就…《Heroes Legend of Heroes》系列是《Trails》的衍生作品。每个人都有极限,你知道吗?
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