1、首先,创建花瓣。我这里是用简单的方法做的,建模的话还可以用其他方法做哦!开始了,新建一个圆弧,调整开始和结束角度以及半径点数量等参数。
2、然后,给其旋转,让她作为圆弧的父物体,然后调整角度,使其更个单片的花瓣。
3、接下来,给花瓣添加一定的厚度(添加厚度可以给其添加布料曲面也可以添加爆炸FX等,但是用布料曲面添加完厚度之后,在给物体添加纹理贴图的时候容易出错,所以这里我用的是爆炸FX),具体参数看截图。选中爆炸FX和旋转,然后按Alt+G打组,然后就可以起作用了。如果感觉出现那个框难看就可以把它隐藏了。
4、然后,选择扭曲变形器,也放到组里去,调整相应的参数,让花瓣可以产生弯曲,这样就可以在强度上做动画了,使其单个的花瓣由闭合到张开。
5、接下来,选中空白层,然后按住Alt为其添加克隆,然后调整克隆里的参数即可完成一层花朵的开放。
6、然后,给花瓣上材质,我这里是用的纹理贴图的形式给花瓣的材质,具体参数见下图。
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