新英雄戏命师已经正式登陆国服了。不过由于这个英雄的设计非常怪异,很多小伙伴们一时之间还很难上手。不仅如此,很多玩家对于这个英雄的定位也十分模糊。你说他是个adc吧, 4发子弹的限制让他在下路对拼和团战中经常打不出输出;你说他是个中单吧,他缓慢的移速以及缺乏位移技能的特点又让他经常会被打野照顾。那么烬究竟走哪条路更合适呢,对此我有一些自己的看法。
在我看来,烬的设计师在设计之初就没打算给他设计成一个“高大全”式的英雄。虽然他的爆发极高,技能也非常华丽。但不管走哪条路都会有一些致命的缺点。我们先来说说中路。在烬的技能曝光之后很多玩家都认为烬应该走中路,因为他的大招和长手法师泽拉斯非常类似,“古有泽三炮,今有烬四枪”的说法也就流传了开来。但是,当新英雄登陆国服后,玩家们却发现他的骚扰能力和反gank能力都不如泽拉斯给力。再加上新版本赵信的加强和ad刺客的崛起,使得这种缺乏位移技能和稳定控制的英雄更难以发挥。因此,虽然烬的技能看上去更适合中单,但是就当前环境来说中路并不适合烬来展示他那华丽的技术。
那么下路呢?虽然烬在的背景故事中是一个独来独往的变态杀手。但是在游戏中,身边有一个相辅相成的辅助无疑会让烬的技能更加强悍。首先,烬的子弹只有四发,打完就必须换弹。因此,不可避免的会出现漏刀的情况,这时如果有一个出了圣物之盾的近战辅助帮忙的话就换减少很多补刀上的压力;其次,烬的w技能绚丽华彩只有对身上有标记的敌方英雄释放时才会有定身效果,如果我们在中路的话只能通过平a来为目标打上标记,这样就很有可能被对面反打一套,但是在下路的话则可以让日女,牛头这样的辅助先手为敌方英雄打上标记,这样我们再接上w技能的话就可以百分百达到定身的效果了。总之,烬这个英雄搭配上牛头,日女,莫甘娜等辅助在对线期真的很强势,经常可以在下路对拼中取得巨大的优势。
但是烬走下路却有一个非常致命的缺点,那就是打后期的能力太弱。虽说烬的攻击力在后期可以达到非常惊人的地步,但是由于他的攻速非常低,无法像大嘴或者小炮那样对敌方前排造成毁灭性的打击。再加上后期刺客装备起来后一套秒杀烬简直不要太轻松,即使烬出了血手并且有辅助保护也很难逃脱被一套带走的命运。一旦烬在团战中被瞬间秒杀,我方的输出位置便会出现巨大的空白,这就是为啥当我方adc是烬的时候团战总是打不赢的原因了。
综上所述,烬这个英雄在这个刺客崛起的版本中出现实在是有些生不逢时,或许在未来加强后会有些作为。但是现在烬并不是玩家们在游戏中的上选(特别是在C位没人保的低端局中)。如果一定要选烬的话我还是更推荐走下路,毕竟有人配合的话线上会好打很多。不过一旦选出烬的话一定要加快游戏的节奏,用最快的速度奠定自己的优势并且千万不要浪。不然的话你会发现在后期你辛辛苦苦打出来的经济很可能完全派不上用场。