本文给大家分享一下关于《NBA 2K13》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,游戏攻略吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。
NBA2K系列共玩了两代,12和13,估计打了一千几百场,总算能把名人堂难度设为默认难度。真的很感谢这个游戏,使我认识到战术的威力,也很大程度上改变了我打球的风格。说来让大家见笑了,我是个篮球爱好者,断断续续的打了十多年,但平时基本上和大家一样都是打野球多,单打和简单的挡拆是主要打法,极偶尔打比赛,大家都基本是靠个别组合平时的默契跑位,其余都是乱跑一气,就算队中个人能力好的人不少也常输球。最近真正打球时运用了一些基本战术后发现,就算弱队也可以制胜(相对那些依靠个人能力赢球的)。真是后知后觉啊,呵呵。以良好个人能力为基础,坚持灵活运用战术,注重运用团队协作,认真负责但不纠缠个别得失的心态是打好球的重要原则。
在玩这个游戏的时候,我发现电脑有一个机制,因为所有都是由电脑模拟的,所以除了对玩家控制的动作无法预知外,其它所有东西它都是预知的,而对于球家控制动作,你只要按下一个键,电脑就立即可以作出反应,不像玩家需要一个反应时间。毕竟是游戏,虽然已经很真实,但它毕竟还是程式反应,而不是真正的物理反应(物理现象在游戏中有时会不成立),所以有几个大家觉得是作弊的地方。1.抢篮板。在球出手的一刹那,电脑就已经知道这球是否会进,不像玩家,要观察球的落点再作反应,这一点可以在你冲抢篮板或策应跑位是感觉到,一般不入的球你会发现,电脑会沾着你,你跑不起来或跑不顺,如果球会入,你会发现自己很容易的跑到想要的位置,没人挡你。2.拦截。当玩家有时觉得明明看到有足够位置可以传球时,电脑可以神奇地在接球队员后方瞬间绕前(即使明显没有位置)把球拍走,或者明显是这个球是短传并传得很突然,电脑的反应无比快,就是不用反应,一下把球拍掉。其实电脑能不能成功拦截,完全取决于传球人和防守人间传球能力,拦截能力,反应速度,运用拦截的倾向,传球时你所指定传球方向等等数值的一个计算程式来决定,而不是玩家肉眼观察后判断得出的物理值,当然电脑模拟的这个数据也是很接近真实的,但有时还是会脱离实际。3.投篮命中。电脑即使在看来很没机会或角度的情况下都能进球,而玩家有时在无人防守,高命中率球员出手都会不进。这一点其实也是程式运算的结果而非物理结果,由投篮队员的命中率,抗干扰能力,当前体力,防守人的防守能力和身高,防守距离,热点区域,有无掩护等等一系列数值程式运算结果。4.防守。在名人堂难度下电脑的防守非常讨厌,它就像吸铁石一样,沾着你,不做任何动作直接跑动的话,电脑永远都在最佳防守位置或者贴着你让你无法启动(这一点和打比赛时的严密防守是很相似的)。这里一样,因为电脑不用反应,所以你启动时它就启动,因此直接跑动一般跑不出位置的,除了双方速度和反应值相差较大。好了,游戏多少都是有些BUG或模拟不到位的地方,虽然有时被这些BUG坑,但这不也是一种心理考验吗?就当是对手用了黑手吧,即使真正下场打球,黑招、黑哨还是不能排除的,要学会适应,这是赢球必备心态。
先说说防守吧,因为进攻好,不一定赢球,但防守好不会输球。在玩名人堂难度时越到重要比赛,尤其突显防守的重要胜,因为无论你怎么进球,电脑也会进你的球而且成功率极高,只要一点点空档,这球就没戏了。而你进攻时电脑总能缠住你,想简单利用一下球星的个人能力入球基本是没戏。在高水平的对抗中,防守的本质不是要防住对手,不让对手进球,而是尽最大限度降低其进攻效率和成功率。 一场重要比赛的胜利是要通过降低电脑的每一次入球的可能,打好己方每一次进攻,一球球的累积出来的,稍一松懈就会被电脑反超或抛离。主要的单兵防守技巧包括:站位、防突破、防投篮、抢篮板、抄截、盗球、协防、干扰跑位。在王朝模式下,因多会操控全队,就有整体防守的操作要点。下面分开一点点给各位同学总结。
一、站位。这是成功防守的基础,这将影响电脑进攻球员的下一步,也会影响你身边的同伴行为。一次好的站位会让进攻球员不会贸然突破或投篮(能力不是特别强的球员或在进攻时间没到快要结束时,电脑基本会考虑寻找其它进攻机会),也会和你身边的队员形成良好的防线(如果你失位或位置不佳,身边队员会进行协防或分神,这样就很容易被对手玩夹击)。
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