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Linux下定义Windows常用数据类型

放大字体  缩小字体 发布日期: 2024-11-26 14:38   来源:http://www.baidu.com/  作者:无忧资讯  浏览次数:32
核心提示:将一个Windows程序移植到Linux上,发现两个操作系统对很多数据类型的命名方式区别很大,比如Windows下对于无符号数据类型一般用U

 将一个Windows程序移植到Linux上,发现两个操作系统对很多数据类型的命名方式区别很大,比如Windows下对于无符号数据类型一般用U+x的方式,像UINT、UCHAR、ULONG,而Linux上就要中规中矩,都是unsigned +x;另外,还有一些数据类型是Windows有,而Linux没有的,像DWORD、HANDLE、LPSTR等等。于是我写了一个Windows数据类型在Linux下进行转换的头文件

<p> #define INVALID_HANDLE_VALUE -1 </p> <p> #define _MAX_PATH 260 </p> <p> #define HANDLE int </p> <p> #define MAX_PATH 260 </p> <p> #define TRUE true </p> <p> #define FALSE false </p> <p> #define __stdcall </p> <p> #define __declspec(x) </p> <p> #define __cdecl </p> <p> #define max(a,b) (((a) > (b)) ? (a) : (b)) </p> <p> #define min(a,b) (((a) < (b)) ? (a) : (b)) </p> <p> typedef int BOOL; </p> <p> typedef unsigned char BYTE; </p> <p> typedef float FLOAT; </p> <p> typedef FLOAT *PFLOAT; </p> <p> typedef char CHAR; </p> <p> typedef unsigned char UCHAR; </p> <p> typedef unsigned char *PUCHAR; </p> <p> typedef short SHORT; </p> <p> typedef unsigned short USHORT; </p> <p> typedef unsigned short *PUSHORT; </p> <p> typedef long LONG; </p> <p> typedef unsigned short WORD; </p> <p> typedef unsigned long DWORD; </p> <p> typedef long long LONGLONG; </p> <p> typedef unsigned long long ULONGLONG; </p> <p> typedef ULonGLONG *PULONGLONG; </p> <p> typedef unsigned long ULONG; </p> <p> typedef int INT; </p> <p> typedef unsigned int UINT; </p> <p> typedef unsigned int *PUINT; </p> <p> typedef void VOID; </p> <p> typedef char *LPSTR; </p> <p> typedef const char *LPCSTR; </p> <p> typedef wchar_t WCHAR; </p> <p> typedef WCHAR *LPWSTR; </p> <p> typedef const WCHAR *LPCWSTR; </p> <p> typedef DWORD *LPDWORD; </p> <p> typedef unsigned long UINT_PTR; </p> <p> typedef UINT_PTR SIZE_T; </p> <p> typedef LonGLONG USN; </p> <p> typedef BYTE BOOLEAN; </p> <p> typedef void *PVOID; </p> <p> typedef struct _FILETIME { </p> <p> DWORD dwLowDateTime; </p> <p> DWORD dwHighDateTime; </p> <p> } FILETIME; </p> <p> typedef union _ULARGE_INTEGER { </p> <p> struct { </p> <p> DWORD LowPart; </p> <p> DWORD HighPart; </p> <p> }; </p> <p> struct { </p> <p> DWORD LowPart; </p> <p> DWORD HighPart; </p> <p> } u; </p> <p> ULonGLONG QuadPart; </p> <p> } ULARGE_INTEGER, </p> <p> *PULARGE_INTEGER; </p>

 
 
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