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————系统软件开发,非运营平台方,玩家勿扰,本文提供开发参考————
过去十年,是中/国电商行业发展最/为迅猛的十年。互联网零售规模增速在2009年达到巅/峰,而从2013 年开始便一路呈下滑趋势,到 2017年增速仅为 21.28%。电子商务竞争很残酷,风云变幻、群雄角逐,不断有人倒下,亦不断有人站起来。
一、拼宝团购商城系统开发:
1、抢团人数:21~51人,人数团长设定。
2、抢团规则:每次抢团之前要确保账号内大于等于抢团商品的金额!参与抢团后只/有一个人会抢/购成功,抢/购成功后平台按地址发货。(每人每天系统自动识别只能抢/购成功一次)
3、参与抢团未抢/购到商品者鼓励hong包一个,hong包大小是抢团商品金额的20%均分给未抢到的会员。
4、分享奖励:拿直推收益的50%(管道收益)例:A推B,A和B各得10元hong包一个,A会额外再得5元,注:当B是团长时,A拿不到B的发团收益。抢团收益正常获得50%。商城消费获得的奖励也算收益。
5、团长规则:
小团长(3000金豆)
中团长(9000金豆)
大团长(3万金豆)
团长必须要有足够金豆之后方可向平台申请团长资格!
6、团长收益:每个级别的团长收益都是15天1.5倍出局,出局后有足够的金豆可再次申请做团长。注:体验团长每人只限做一次,收益是2倍出局!每次发团得到发团金额15%收益。
二、拼宝商城发团次数:
1.小团长每天可发团10次,
100产品发团6次,300产品发团3次,500产品发1团次。每天收益300。
2.中团长每天可发团22次。
100的发团9次,300的发团7次,500的发团6次,每天收益900
3.大团长每天可发团72次。
100的发团30次,300的发团20次,500的发团22次,每天收益3000。
“回归理性”来概括,行业持续高增长与人才培养失衡,数据驱动与受众购买理想没有造成现实,面对诸多新挑战,电商按耐不住,势头求变与破局。从小格局电商竞争到大格局博弈,从模式争论到商业本质需求,从同质模仿到差异求变,电商开始回归本质,从内而外全面修炼,电商更以效果为中心,在营销进行升/级与创新求破局。