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“我国年交易量的90%是以C2C的形式从事的交易,大量的交易游离于现有法律监管之外,存在着严重的监管缺失、执法缺位现象。”张近东表示,我国的C2C电商存在非注册经营、非税销售、假冒产品充斥等现象,给行业带来不公平竞争,破坏了正常的市场管理体系。他在两会提案中建议,税收部门研究电子商务的征税方式,加强对C2C的税收监管。工商部门加强商家资质监督,质检部门介入电子商务的质量监督,从产业链源头建立监督机制。
游戏联盟链系统模式介绍:
个游戏行业“币改”平台。游戏联盟链有超过30家国内外游戏企业参与,启动全新RTE和MTC模式,势必打造属于游戏行业的“以太坊”,是今年区块链有价值项目,千万不容错过。
游戏联盟链系统项目背景:
为独立游戏公链,参与企业团队包括竞技时代、9G游戏、金刚游戏(上市)、叶瀚互娱(上市)、越山游戏、盗火者资本、英诺资本、将至网络、浙江乐道、GAME73、上海蓝曦等超过30家。涵盖游戏行业的上下游,全部已经对外公布亮相,真实可查。
游戏联盟链项目模式:
有独立的主网、钱包、浏览器、交易所、生态应用,并有多种创新设计,所有认购兑换均设有可反悔的保护时间。投资者可以根据市场行情,决定是否撤回认购兑换。有强大的生态建设能力,每个公司生态项目都会给用户投放各种福利,让用户拥有时间、具优势的参与资格。
游戏联盟链奖励机制:
注册就送10个GCT,1GCT估值1美元;直接邀请奖励2GCT/人,另外一级返利5%、二级返利1%。
累计返利是核心的数值,根据数值区分用户等级,将性获得空投奖励、分红奖励、抽奖奖励和各个公司项目的特定奖励。注意,用户等级是的!!!
用户等级越高,获得的奖励越高,尤其是各个公司将根据用户等级给出各种优惠和奖励,力度之大、获利之丰,非常可观。
谈到外界对苏宁云商模式的质疑,张近东说,一些所谓的“评论家”根本不了解苏宁就撰文称苏宁没有IT基因、缺乏物流,这些都是对苏宁的误解。“苏宁是国内最早使用ERP管理的企业之一,甚至出版过信息化专著,将经验分享给同行。苏宁也是国内物流建设最好的企业之一,到2015年将建设60个物流基地。”“云商模式是苏宁基于线上线下时间,整合后台体系和实践,迈出的重要一步。我们需要的只是时间。建议评论者们到二、三季度看看我们的报表,再来评论。”