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【核心提示:文章资料收集于互联网,仅作为开发需求者的模式案例参考作用,与平台没有任何关系,如需定制系统请详询,玩家勿扰】
互联网技术仅仅只能解决金融行业的“管道”问题,并未解决“管道”里“水”的质量。如果我们将金融行业看作是我们日常生活当中的“水源”的话,互联网技术仅仅改变了人们获取这些“水源”的途径和方法,并没有改变水质。这就导致了尽管人们喝水的时候方便了,但是喝到水之后,人的身体开始出现不适。
疯狂农场系统模式:
3张地图,每张地图9块地,每块地都有红包
独创奖励池分红模式,植物、牛羊可以兑换红包
宠物达到40级,必得*高88元红包‼️
一、静态扶持:
农场-绿洲-海岛共27块田(每一块都有红包)
完成一个场景可得6·6红包
完成二个场景可得9·9红包
完成三个场景可获得18·8红包
以上政策可领一次(第一场景结算后无法领后续)
二、团队长扶持
目标层数有效徒弟/人数奖励
1、有效徒弟20人,奖励20元。
2、有效徒弟50人,奖励60元。
3、有效徒弟100人,奖励150元。
4、有效徒弟200人,奖励320元。
5、有效徒弟500人,奖励900元。
6、有效徒弟1000人,奖励2000元。
7、有效徒弟2000人,奖励5000元。
目标层数(团队长选择一个目标,对应是奖金)
动态=两级收益+管道收益+共享收益;
静态=解锁农田收益,集碎片赢大奖;
每天会拿出广告收益的20%,投入奖池,玩家集齐所需的作物种子,即可瓜分当期奖池。
一等奖,瓜分当期奖池30%奖金;
二等奖,瓜分当期奖池10%奖金;
三等奖,88元红包;
现在到处都在谈互联网从技术创新来看,在可预见的未来的智能 IOT 时代,所有的智能终端都将植入智能芯片,未来的不再有云计算一统天下,而智能计算、认知计算、网络计算、边缘计算将大行其道。这一切有赖于进一步加强技术创新,方能到达可预见的技术社会的未来。