互联网+真正难以改造的是那些非常传统的行业,【范生:1300-5668-659】但是这不意味着传统企业不做互联网化的尝试。很多传统企业都在过去几年就开始尝试营销的互联网化,多是借助B2B、B2C等电商平台来实现网络渠道的扩建。
-------------系统开发公司,非平台方,玩家勿扰,谢谢!--------------
农场种植系统--游戏介绍:
开地:选择地块类型开地,仓库小鸡数量满足地块养鸡数量范围就开地成功,共5块金地,10块绿地。
绿地介绍:开地需要30只鸡,每块地达到产蛋量80时需要续租一次,每块地养鸡量300只,一块地每天多可以出售20只小鸡。
金地介绍:开地需要300只鸡,每块地达到产蛋量800时需要续租一次,每块地养鸡量300只,一块地每天多可以出售200只小鸡。
增养:选择已开的地,按地块养鸡数范围内入增加鸡的数量,增养的鸡来自仓库。
产蛋率:每天凌晨计算昨天产蛋比例,只对今天所有用户地里的小鸡进行产蛋一次,产生鸡蛋需每天手动收获放回仓。
孵化:选择要孵化且已开的地,孵化出小鸡,若孵化地块到达数量上限而鸡蛋没有用完,可再次到其他地块孵化。
收获:将地里的鸡全部收回到仓库里。
备注:不可选择收获数量。
收获鸡蛋:每天点击每块地长出来的鸡蛋,鸡蛋进入仓库,如果当天没有收蛋,则鸡蛋会被第二天覆盖。
打扫:若好友今日有产蛋量,为好友打扫农场随即产生相应的收益(好友当天产蛋数量打扫系数,打扫系数默认为10%)。好友当天没有收获鸡
蛋之前不能打扫。