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如果单纯的做钱包功能,去中心化的会更容易取得用户信任;如果扩展交易、理财等功能,中心化钱包的用户使用体验会更好,整个流程操作更便捷。当然,也可以两种形式都提供给用户,由用户自主选择所倾向的钱包类型,更多元化的覆盖用户需求区块链电子钱包系统跨链多币种钱包开发。
钱包作为DApp市场入口的价值
对于钱包来说,DApp市场入口绝对是最具想象力的前景。随着公链的成熟,尤其是EOS、以太坊等区块链基础设施的逐步完善,一些游戏类、金融类、社交类、泛娱乐类的DApp应用逐步发展起来。
去年以太坊有一款加密猫的游戏获得成功,蓝狐笔记也是在17年第一时间进行过报道《加密猫:史上第一个用户完全拥有且不会消失的区块链》,但受限于性能、手续费、易用性问题,很难进入主流人群。尽管如此,我们还是看到了区块链在游戏方面的巨大潜力。
随着成千上万,甚至是几十万上百万的DApp,用户需要有一个地方去发现和下载。而所有的DApp都有钱包,都有token,钱包可以作为身份ID,这个时候,钱包就是一个基础工具。通过钱包的管理,自然就跟DApp有紧密的连接,当用户发展到一定的程度,钱包就成为DApp分发渠道,或者是是入口。
区块链钱包的两大基础功能是“收款“和“转账”,就像用银行卡存取钱一样,要有卡号和密码,才能正常进行存款和安全支取。区块链钱包中会创建用于接收各类数字货币的“钱包地址”(可看做卡号),以及生成对应的“私钥”(可看做密码),从时间价值角度来说,货币具有“增值”属性,钱存入银行可以获得利息,购买理财产品可以赚取收益,每个人都希望自己越来越富有,尤其是可以从体力甚至脑力劳动中解脱出来,凭借资产增值的方式获得可观收入,构建好增值场景,可以有效锁住流入的资产,是转化和留存用户的重要一环。有了增长,还需要有消耗,资产才能在应用中流动起来区块链电子钱包系统跨链多币种钱包开发(跨链多币种钱包:by.ruiec.com/进站了解详情)。
随着代币种类的增加,整个区块链生态系统的完善,当钱包不再单纯是存储代币、发送代币、参与众筹的工具,会从跟交易所、众筹项目打交道为主,逐步转向代币实现自身应用用途为主。
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