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接龙红包区:
(1)接龙区总共有6个倍区:1倍、2倍、3倍、4倍、(这个倍数由平台自定义)。
(2)每个倍区,区内的发包额度要由平台设定
注释:1倍区(10-20元)2倍区(30-40)以此类推。
(3)用户在2倍区发包的时候输入10元,7个包,尾数5为雷
(4)这7个用户抢了包以后,尾数为5的人,则要赔付发包者xx倍的红包。
二、红包扫雷页面功能介绍: 战绩:战绩功能点击→统计依次可查看个人发包数量、踩雷数量、被踩雷数量的金额统计;分享:点击→分享可选择分享朋友、朋友圈,两项功能。设置:点击设置可调声音大小左右滑动按键,支持切换账号,退出功能。消息:点击:消息-可显示系统短消息提示。玩法:点击→玩法 互联网与大数据的价值最好的体现在对已有行业潜力的再次挖掘,而不仅在于自身能生产多少新东西,用互联网思维和大数据思维去重新提升传统行业,使得信息透明化、对称化,对产生的大数据进行整合利用,也使得资源得到最大化利用。
三、红包扫雷收益制度:
1、发包金币:20金币金币-100金币整10发10包,由发包者发出一个整数拼手气红包,发包者自由选取一个(0-9)的尾数,如:30金币,雷点8,抢包者如果抢到尾数8即中雷。账户直接扣除发包者的1.1倍的金币。(这个倍数是按进入的房间倍数计算的,例如一号房间是1.1倍,二号房间是2.2倍计算的。)
2、如发包者发的金额是30金币,抢包者中雷账户自动扣除33个金币,发包者账户自动增加33个金币。
3、如果发包者编辑的尾数是8而没有人抢到尾数8,那么抢包者安全过关,红包扫雷系统开发找,白赚。