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在规范化的研发流程中,编码工作在整个项目流程里最多不会超过1/2,通常在1/3的时间,所谓磨刀不误砍柴功,设计过程完成的好,编码效率就会极大提高,编码时不同模块之间的进度协调和协作是最需要小心的,也许一个小模块的问题就可能影响了整体进度,让很多程序员因此被迫停下工作等待,这种问题在很多研发过程中都出现过。编码时的相互沟通和应急的解决手段都是相当重要的,对于程序员而言,bug永远存在,你必须永远面对这个问题!
测试编写好的系统。交给用户使用,用户使用后一个一个的确认每个功能。软件测试有很多种:按照测试执行方,可以分为内部测试和外部测试;按照测试范围,可以分为模块测试和整体联调;按照测试条件,可以分为正常操作情况测试和异常情况测试;按照测试的输入范围,可以分为全覆盖测试和抽样测试。以上都很好理解,不再解释。
小聊红包扫雷介绍:
大小红包区(接):
用户发包后,根据抢包最小的人,要自动发包,免死机器人除外,如果遇到机器人抢到最小的包,需要由倒数第二小的人自动发包接。
小聊红包扫雷平接区:
1、7包单雷1.6倍30-800,
2、9包多雷50-800单雷倍数1.1倍双雷倍数1.0倍三雷倍数1.25倍四雷倍数
1.7倍五雷倍数2.2倍
特殊数字组合奖励:(特殊数字后台可设置)
一群(10-100元)1.6倍区7个包奖励:小顺(1.88)小豹子(2.66)大顺(5.55)大豹(8.88)5.20(9.99)13.14(13.14)
连续中雷安慰奖:(连续中雷奖后台可设置奖励多少)
连续中雷三次奖励:38
连续中雷四次奖励:68
连续中雷五次奖励:138
连续中雷六次奖励:278
连续中雷七次奖励:548
连续中雷八次奖励:1098
游戏规则
全天加拿大四倍群
群规及赔率
★大小单双10元起,赔率1赔1.98,
5000封顶
★组合3000封顶,赔率1赔4.0,
单点1000封顶,
★开13/14大小单双500以内赔1.6倍,
500以上bao本
★开13/14组合500以内1赔3,
500以上bao本
点击数字赔率
( 00/27赔500倍] [ 1/26赔100倍)]( 2/25赔50倍) ( 3/24赔40倍)( 4/23赔30倍) [5/22赔25倍)( 6/21赔20倍) (7/20赔18倍][8/19赔16倍) (9/18赔15倍)(10/17赔14倍) (11/16赔13倍]( 12/ 15赔12倍)] (13/14赔12倍)
★对子3倍顺子13倍豹子50倍极大极小15倍★注:以上赔率均包含本金,进入本群下zhu者默认群
3.群内用户随意抢包,158-1585-0134微/电,如果红包最后一位等于雷点则受到惩罚。
4.惩罚金额等于用户的发包金额乘以赔率。
5.未被惩罚的用户抢到金币直接加入个人金额。
6.用户金币金额需要大于等于红包金额乘以赔率否则无法抢包。
7.红包人数若不够,3分钟之后将会失效,用户剩余金额将返还。
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