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通过区块链技术,实现虚拟宠物的养成、交易、繁殖与竞技等。如:以太猫、区块链狗、玩客狗、以太马、以太狗、以太熊、韩国以
采用“领养即娱乐”“娱乐即挖矿”的全新玩法,为娱乐赋能,打破传统游戏商业模式。
打破孤岛经济区块链游戏系统,用数字资产做为游戏的结算方式,降低玩家的交易手续费和交易难度
在区块链上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产则有更广泛意义上的流通性。传统游戏中的积分、道具、武器、角色往往全部归
开发商所有,也因此中心化的开发商有更大的权力对这些资产进行大刀阔斧的改动,甚至随意处置。游戏内的这些资产往往也只能局限于这一个
游戏内部进行流通,出了游戏之外,似乎毫无复用的价值,也从技术层面很难被再次赋予应用场景。在区块链逻辑下,一旦游戏内的资产上链,
这些积分、道具、武器、角色完全可以归属到玩家的区块链地址下面,玩家对于这个地址以及其下面的资产拥有所有权。