欢乐庄园游戏系统开发,陈先生 1881^92*88^224 微电。欢乐庄园模式系统开发,欢乐庄园APP软件系统模式开发
特别提示:本文仅供开发需求者模式参考,本公司是系统软件开发公司,非平台方,玩家勿扰!!
欢乐庄园规则介绍
打卡规则
1.打卡时间第一天开始种菜开始,打理后,每天随机生成第二天某个一个小时段打卡(如:三点、五点、七点、未完成打卡会造成损失);
2.可补收果实及时止损,一个补收 果实一块。
偷取规则
加入圈子(需要一元)
每天偷取成功的次数加收益第一名,次日收益增加5%
偷取的机率为50%
偷一次偷到得到当天收益的10%没偷到扣小偷当天收益的5%
当天被偷的最高值是50% 当天只能偷10人
宠物狗
宠物狗可以在商店充值购买。当其他玩家来您的农场摘取果实的时候,有一定的概率被狗反咬;被狗咬后,该玩家果实的收益会掉落偷取总数的1-5%。
欢乐庄园奖金制度
【活跃度】
30天后清0
收益使用,直推1个会员获得5%的收益
【贡献度】
不清0(直推,购买任务获取)
交易使用,直推1个会员获得50点贡献值
获得活跃度的方法
1 :购买仟务获得活跃度,
1个级任务=1个活跃度,二级任务=2个活跃度等等
2 :直推一个会员获得5%加速活跃度3 ;加入圈子多增加1%的收益
(总共五个圈子 ,每个级别只能加入一个圈子)
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