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▍特别提示:本文仅供开发需求者作模式参考,投资有风险,请理性对待。我公司可定制类似系统,非平台方,玩*家勿扰!▍
欢乐农夫游戏模式模式解析:
成长期为15天,结果期为15天,日结果量为10个(完成任务150个)。产量(75-150)
通过每天任务来增加果实产量,或通过施肥来增加产量。
收获的果实为原果,原果出售给平台3部分,A果可提现,B果只在水果商城上消费,C果可认耕果树时抵扣现金比例 现金:C(10:2)。C果可好友换转。
成长期15天需两天内做一次任务。施肥可免做任务。例:认耕10天后只做了5次任务,可通过10包肥料来弥补未做的任务,15天后正常结果。(一包肥料一天)
一、果友互偷
平*台按照果实成熟时间最近顺序排列,供玩家互偷;成功偷取可获得0.2果实。萧笙☎√185√66O√88.688电同V
狗狗有一定机率可防*偷并扣留小*偷0.2-0.5的果实。
宠物专区:玩家可在宠物专区购买幼狗、狗粮。幼狗可通过狗粮成长。
成长规则:小狗+成年狗粮+5天时间=成年狗;成年狗+狗王粮+5天时间=狗王
二、狗狗功能:防果友互偷果实;
幼狗:40%机率防*偷并扣留小*偷0.2果实。
成年狗:50%机率防*偷并扣留小*偷0.3果实。
狗王:70%机率防*偷并扣留小*偷0.5果实。
三、欢乐农夫模式系统开发奖励模式:
1.推荐有奖,利益共享。
奖励制度2层,直推8%,二代5%,推荐一位好友,可获得该好友每天收益得8%,直推10名好友,可获得二代好友得5%,好友越多,收益越高。拥有10名直推好友,可兑换一位监工(收益增加0.1%)最多可获得4位
2.阶梯递增,收益封顶。
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