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火种计划系统软件开发

放大字体  缩小字体 发布日期: 2024-11-25 12:44   浏览次数:40
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▍特别提示:本文仅供开发需求者作模式参考,投资有风险,请理性对待。我公司可定制类似系统,非平台方,玩家勿扰!▍

火种计划游戏系统模式介绍:

孵化:选择要孵化且已开的地,孵化出猪仔,若孵化地块到达数量上限而猪仔没有用完,可再次到其他地块孵化。

备注:如果某块绿地2500猪仔,孵化可放置猪仔最多为500只。

收获:将地里的猪仔(总数量-该地数)全部收回到仓库里。

备注:A、不可选择收获数量;B、收获猪仔:每天点击每块地长出来的猪仔,猪仔进入跳进仓库,如果当天没有收获猪仔,则猪仔会被第二天覆盖。

打扫:若好友今日有产猪仔,为好友打扫农场随即产生相应的收益(好友产猪仔数量*打扫系数,打扫系数默认为10%)

备注:A、好友农场当日没有打扫,不会累加;B、消耗100只猪仔(仓库中)购买一键打扫功能,打扫该用户下所有好友,打扫服务期限30日;C、只能帮下线好友农场打扫;D、好友当天没有收获猪仔之前不能打扫,打扫收益按好友最近一次收猪仔数量来计算。

开地:选择地块类型开地,仓库猪仔数量满足地块养猪数量范围就开地成功(地块类型范围分为:300只猪仔=<绿地<=3000只猪仔,3000只猪仔=<金地<=30000只猪仔)。

备注:5块金地,10块绿地。

增养:选择已开的地,按地块养猪数范围输入增养猪仔的数量,增养的猪仔来自仓库。

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