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安全性问题,首先是软件本身实现的漏洞无法避免,其次是完整的分布式系统缺乏有效的调整机制区块链项目仍在尝试阶段,找不到具体的落地场景,目前较为看好的领域有金融、共享经济、物联网、公共服务等。
例:
A花费1000USDT购买摇钱树,系统自动平均分配200USDT给所有参与游戏的玩家;200USDT滑落到奖池;500USDT用于MTT兑换USDT;100USDT为平台运营费用。
摇钱树系统推广制度介绍:
摇钱树推广制度:
游戏等级划分:贫农、农民、富农、地主、财主
团队业绩及奖励:
游戏开始等级为贫农(至少抢购一棵摇钱树参与游戏)
可获得团队1代新增矿池资产的10%MTT资产
可获得团队2代新增矿池资产的5%MTT资产
例:
A推B,B购买摇钱树获赠矿池资产10000MTT那么A的矿池资产就增加1000MTT(10%);B推C,C购买摇钱树获赠矿池资产10000MTT,那么B的矿池资产增加1000MTT(10%),A的矿池资产增加500MTT(5%)。