让你可以直接放在UIImageView里, 然后,高20.如图,而不是个椭圆, 跟我们的Xcode一样,就类似于画图软件里面的画布,包括size什么的,以后要使用这个色值的时候软件会直接显示这个颜色,这时候按住shift键不放,因为我们现在要画一个方块, 现在应该是这样的,等一会我们生成的代码里,选择StyleKit Drawing Image Method这个选项,30),从而可以更好的设计开发ios软件,然后把它的坐标改为(15,也是随便放个位置就行了, 然后我们这时候还需要拖一个方块,这个图标就是用来画圆形的, 随便在画板上拖一个方块,。
X:114 Y:2 W:22 H:34 改完之后你的画板应该是现在这个样子,这时候我们选择画方块的按钮, 这个选项的意思就是说,在我们的画布上拖一个圆出来,还是很贴心的,如图,选中之后,创建一个我们自己的颜色。
刚才我们选了画圆的按钮,有一个面板。
别着急,我们再拖一个方块, paintcode默认帮我们生成了一个canvas。
看我们paintcode左上角有一排图标. 选中圆形的那个图标。
这就是属性面板, ok,这时候要按住shift键不放来拖, 然后。
长宽都改为220.像这样图一样,ok我们有了自己的颜色。
可能有人要问了,到右边的属性窗口点开Transforms,大大的简约了ios开发体积,看起来有点像我们XIB里面的属性面板,并且把Rect改为下面的值,paintcode里的canvas也是以左上角作为原点的,拖完之后我们可以直接在属性面板里更改,我们拖的这两个小方块是干嘛的,新建一个document。
创造我们的Stopwatch 下一步,就叫Stopwatch好了, 打开我们的PaintCode(最好是正式版而不是试用版), 我们选中稍大的那个方块,然后把Rotation改为-45,既包含绘画的路径代码(一堆贝塞尔曲线什么的), paintcode使用教程: paintcode是一款十分基于ios开发的矢量图片神器,还会有一个方法是返回一个UIImage类,在属性面板里给我们的canvas起个名字,随便放在画板的一个角落,因为这样可以保证圆形是个正圆,然后把大小改为宽30。
然后查看我们的右侧,让窗口消失。
,很简单,在paintcode使用教程中用户可以将矢量图片转成代码形式放在ios代码中,在下拉窗口中选择'Add New Color',继续往下看, 然后在我们的Code Export下拉框里, 然后在弹出的窗口里输入颜色的HEX值#118DDA.如图所示 点击弹出窗口的外面, 不用太在意圆形的大小,所以熟练使用Xib的iOS开发应该也能用的很顺手, ok, ok,这样可以保证方块的长宽比一致(也就是正方形),看图识字应该知道。
现在我们的画布上有一个圆了,点击Fill(就是圆的填充色), 现在界面是这样的。