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PlayStation护目镜是游戏玩家的胜利不是为了元宇宙

放大字体  缩小字体 发布日期: 2024-09-25 20:36   来源:http://www.baidu.com/  作者:无忧资讯  浏览次数:16
核心提示:啊,“元宇宙”。我们的办公室会议和社交聚会主要在虚拟现实中进行的幻想会成为现实吗?作为一名技术评论家,我戴过过去七年里发

啊,“元宇宙”。我们的办公室会议和社交聚会主要在虚拟现实中进行的幻想会成为现实吗?

作为一名技术评论家,我戴过过去七年里发布的几乎每一副虚拟现实眼镜,我已经屏住呼吸很久了。根据我对今年第一款元世界类别的大型硬件——索尼的PlayStation VR2的测试,它将于周三上市——我得出的结论是,虚拟现实要成为工作和娱乐的主流,还有很长的路要走。

需要说明的是,售价550美元的PlayStation VR2是你能买到的最好的虚拟现实硬件之一。这款弯曲的白色耳机可以插入PlayStation 5游戏机,该游戏机配备了功能强大的电脑,可以更流畅地运行高分辨率游戏;相比之下,meta公司的虚拟现实设备,包括售价400美元的Oculus Quest 2和售价1500美元的Quest Pro,都是无线工作的,依赖于耳机内置的较慢的计算芯片。

与meta不同的是,索尼倾向于只在游戏中使用虚拟现实眼镜——这是一个明智的选择,因为到目前为止,游戏是最受欢迎的虚拟现实应用程序,而通过耳机进行视频通话的生产力应用程序还没有获得关注。

尽管如此,这些都不足以让虚拟现实成为一个利基市场,尽管包括苹果(Apple)在内的更多品牌正准备进入这个行业。这是因为人们在虚拟现实头盔上遇到的许多问题——包括它们令人讨厌的美学和高昂的价格——仍然存在于PlayStation VR2眼镜上。在这种情况下,我可以把它们推荐给爱好者,但不是那些偶尔玩电子游戏的人。

以下是我在测试PlayStation VR2一周后对虚拟现实和元世界的感受。

的起源。“元宇宙”这个词描述了一个完全实现的数字世界,它存在于我们生活的世界之外。这个词由尼尔·斯蒂芬森在他1992年的小说《冰雪危机》中提出,欧内斯特·克莱因在他的小说《头号玩家》中进一步探讨了这个概念。

一个不断膨胀的宇宙。在大流行的线上一切转变期间,元宇宙似乎获得了动力。如今,这个术语指的是存在于虚拟空间中的各种体验、环境和资产。

一些例子。在电子游戏中,玩家可以建立自己的世界,就像大多数社交媒体一样,都有元宇宙的倾向。如果你拥有一个不可替代的代币、虚拟现实耳机或一些加密货币,你也是元世界体验的一部分。

大型科技公司正在发生怎样的转变。去年,Facebook发布了1000万套虚拟现实头盔,并宣布更名为meta。谷歌、微软和苹果都在研究与元宇宙相关的技术。

未来。许多科技界人士认为,元宇宙将预示着一个时代的到来,在这个时代里,我们的虚拟生活将和我们的物理现实一样重要。一些专家警告说,这仍然可能成为一种时尚,甚至是危险的。

既然现有的方法已经很好了,为什么还要用虚拟现实来打视频电话、看电影或玩游戏呢?这是关于元宇宙的长期问题。尽管这项技术取得了进展,但新的PlayStation护目镜并没有给出明确的答案。

我尝试过的最吸引人的新游戏是《Horizon Call of The Mountain》,这是PlayStation 4畅销游戏《Horizon Zero Dawn》的虚拟现实衍生游戏,这是一款后启示录角色扮演游戏。在虚拟现实游戏中,玩家以第一人称视角控制角色,可以挥舞手臂四处奔跑和爬山;你也可以移动你的手,从箭袋抓起箭,用弓射出。

视频

这是一款有趣的游戏,画面令人印象深刻,展示了硬件的实力,但最终,我还是更喜欢《地平线:黎明:0》的玩法和更深刻的故事,这是我几年前在PlayStation 4上完成的游戏。

除此之外,我所测试的大多数伴随着该设备发行的虚拟现实游戏都相对陈旧且无趣。其中包括《星球大战:银河系边缘传说》;《俄罗斯方块效应》:Connected;以及《Moss》,这两款游戏之前曾在《Quest 2》和第一代PlayStation VR上发布过。

总的来说,新PlayStation护目镜的图像和动作看起来比meta的虚拟现实产品更清晰流畅。尽管如此,我还是经常会想,为什么游戏应该在虚拟现实中而不是在电视屏幕上玩。

在《星球大战》游戏中,玩家扮演的是一个机械人,使用游戏控制器向敌人发射爆破枪也很简单。《Moss》也是如此,你可以在3d环境中控制一只白鼠。《俄罗斯方块效应:连通》涉及旋转方块,就像你在过去几十年制作的任何传统俄罗斯方块游戏中所看到的那样;在沉浸式环境中玩这个游戏并没有明显的好处。

其他即将登陆PlayStation VR2的游戏(我无法测试)包括《gt赛车7》和《生化危机村庄》等大型游戏。这两款游戏都很受欢迎,但都是在过去两年面向传统主机发行的。

游戏目前可能是虚拟现实的杀手级应用,但如果你想要新鲜刺激的游戏,主机+电视组合仍然是王道。

自从虚拟现实硬件在大约七年前开始进入市场以来,头戴式设备已经减轻了一些重量。PlayStation VR2重20盎司,比上一代轻了1盎司,比meta Quest Pro轻了5盎司。但所有的护目镜还是觉得太重了。根据我的经验,我戴它们不超过30分钟就会开始感到脖子紧张。

举个例子:当我在虚拟空间站玩《星球大战》游戏时,弯腰从地板上捡起一个工具,PlayStation VR2从我脸上掉了下来,砸在了地上。插入控制台的电线也让这款设备感觉比无线耳机更笨重,而且在客厅里有绊倒的危险。

就像之前所有的护目镜一样,PlayStation VR2看起来相当可笑。我妻子忍不住拍视频嘲笑我,因为我戴着耳机,让我看起来像电影《创》(Tron)里的一个角色。

在存储方面,索尼还设计了一个充电站,用来存放运动控制器,非常方便。但与头显一起,该产品占据了客厅里宝贵的空间——与笔记本电脑或智能手机不同,虚拟现实眼镜会立即让一个整洁的房间看起来凌乱不堪。对于单身人士来说,我担心看到护目镜会扼杀第二次约会的机会。

为了让元宇宙的概念获得成功,我们需要能够在那个空间里与我们所爱的人联系。在当前的状态下,虚拟现实仍然是一种孤独的体验。当你戴上PlayStation护目镜时,你就会挡住你对现实世界的视线。你在游戏中所做的事情会显示在插入PlayStation的电视屏幕上。这样可以让房间里的其他人跟着做,但这不是很社交。

这就带来了另一个问题:要想在元世界中和朋友一起玩,他们必须买同样的耳机——而且技术仍然很贵。

当消费技术成为主流时,它通常会变得更便宜、更容易获得。尽管虚拟现实在过去十年的大部分时间里都在市场上出现,但它正朝着相反的方向发展。PlayStation VR2售价550美元,比它的前身贵了150美元——这是在你必须为PlayStation 5支付500美元的基础上。

索尼并不是唯一一家价格上涨的公司。去年,meta将其最畅销的头盔Quest 2的价格从300美元提高到400美元。据报道,苹果可能会在今年发布这款耳机,预计将是一款售价数千美元的高端设备。

所以,也许有一天——当技术变得更便宜,有一个真正的杀手级应用程序,不会让人们看起来像怪人——我们都会在元宇宙中闲逛。现在,我将继续以老派的方式在网上和人们见面。

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