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Firaxis的Jake Solomon宣布离开工作室

放大字体  缩小字体 发布日期: 2024-09-28 09:19   来源:http://www.baidu.com/  作者:无忧资讯  浏览次数:30
核心提示:漫威《午夜太阳》和现代XCOM游戏的总监杰克·所罗门宣布离开Firaxis。 Solomon在Firaxis工作了23年,他是《XCOM:未知敌人》的首

漫威《午夜太阳》和现代XCOM游戏的总监杰克·所罗门宣布离开Firaxis。

Solomon在Firaxis工作了23年,他是《XCOM:未知敌人》的首席设计师,以及《XCOM 2》(包括其《天选之战》扩展包)的总监。他最近执导了漫威的《午夜太阳》。

在推特上发布的一份声明中,所罗门没有说明辞职的具体原因,但他开玩笑说,“我的大脑里充满了新的梦想。是时候去追逐它了。”这个梦想是否能让他留在游戏行业,目前还是个谜。你可以在下面阅读他的完整声明。

23年以后 我是一个伟大的梦想家,我在制作《XCOM》(以及《XCOM 2》和《天选之战》)和漫威的《午夜太阳》时实现了我一生的两个梦想。我是世界上最幸运的孩子。X-COM是我从小到大最喜欢的游戏;这也是我成为游戏开发者的原因。漫威漫画让我成为一个梦想家,这些角色就像我的大家庭。我很感激我的Firaxis队友,无论是过去的还是现在的,是他们让梦想变成了现实。真诚的爱和感激。我们一起做了很多好事。我很感激2K一直相信我们的梦想,并一直支持我们的时间和资源来实现它们。我非常感谢所有喜欢《幽浮》和漫威《午夜太阳》的玩家。我从不认为这份工作是理所当然的。谢谢你让我做这份工作。我喜欢设计战术转弯 但现在是时候让其他更聪明的人来推动这一领域的发展了。我的脑子里充满了新的梦想。是时候去追它了。杰克

关于Jake在Firaxis的时光,我们最喜欢的回忆包括他去游戏商店说服顾客购买《XCOM 1》的有趣视频。在我们的漫威午夜太阳速射采访中,他也表现得很好。你可以在这里阅读我们对他在Firaxis的最后一部作品《午夜太阳》的评论。

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