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Epic Games为《堡垒之夜》添加了虚幻引擎5.1的图像保真度

放大字体  缩小字体 发布日期: 2024-10-29 02:35   来源:网络推广  作者:baidu  浏览次数:91
核心提示:重要意义:Epic Games刚刚发布了《堡垒之夜》第4章,附带了Luman和Nanite的支持。作为虚幻引擎5的支柱,Lumen和Nanite为《堡垒之

重要意义:Epic Games刚刚发布了《堡垒之夜》第4章,附带了Luman和Nanite的支持。作为虚幻引擎5的支柱,Lumen和Nanite为《堡垒之夜》增加了图像保真度,这使得《堡垒之夜》与众不同。

你可能还记得,Nanite极大地扩展了开发人员可以使用的多边形数量,而不需要付出沉重的帧率代价。Epic表示,房子里的每一块砖、石头、木板和墙壁装饰都是由数百万个多边形实时单独建模的。自然环境也以类似的方式呈现。每一块石头、每一朵花、每一片草都是独立的模型。树木现在的多边形数约为30万。

虚幻引擎的Lumen技术几乎可以处理涉及场景照明的所有事情——全局照明、光线追踪、反弹照明等等。“流明”的效果会通过环境反射的光线改变角色的服装。同样地,玩家的角色将光线散射到附近的物体和表面上。

Epic并没有止步于仅仅增加Lumen和Nanite支持。开发人员还使用了虚幻引擎5.1的虚拟阴影地图来提供更多的阴影细节。与Nanite和Lumen一样,阴影地图影响游戏中的所有个体模型。树叶、砖块和树上的每一片叶子都会投下阴影。它还允许非常详细的头像阴影。

该团队还从时间抗锯齿切换到更宽容帧率的时间超分辨率。这个功能允许“高帧率的高质量视觉效果”。

如果你玩过《堡垒之夜》,你可以在本文的截图中向日葵下载汅api免费旧版看到虚幻5给游戏带来的明显区别。精确反射的水尤其令人印象深刻。而且光线是适当分散的,这样即使是阴影区域也能得到适当的光照。

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虽然这些变化适用于当前的所有平台,包括PlayStation 5和Xbox系列游戏机,但PC用户一如既往地对图像保真度拥有最大的控制权。有典型的预设,但PC用户可以通过图形设置来随意打开或关闭单个元素。还有一个滑块可以快速调整宽幅水平的保真度。

Epic表示,为了获得最佳效果,玩家应该拥有GeForce RTX 2080或Radeon RX 5700或更新版本。他们还需要最新的图形驱动程序和DirectX 12。它进一步建议使用最新版本的Windows 10或Windows 11。

主机用户需要担心的唯一一件事是,如果他们正在使用120帧模式,他们会关闭它。否则,游戏将不会执行新的保真功能。要更改该设置,请转到视频->图形->120 FPS模式,并确保它读为“关闭”。

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值得一提的是,这些变化只在大逃杀岛上可用。不支持“拯救世界”和“创造模式”。这对创作者来说尤其是个坏消息,因为创意的全部意义在于展示你能创造什么。然而,这两种模式都受益于时间超分辨率。

 

 
 
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