说到电子游戏,男孩是父母担心的主要来源,也许这是正确的。
在线天堂おっさんとわたし根据欧盟儿童在线研究项目的挪威数据,9-17岁的男孩中69%的人每天都玩游戏,而女孩中只有15%-19%的人这样做。
媒体与传播系研究员Khalid Ezat Azam在他的博士论文中研究了儿童和年轻人的游戏习惯及其引起的担忧。他的一些发现令人惊讶。
“我们发现,父亲们最担心的是他们的孩子玩游戏太多。这与之前的研究相矛盾,之前的研究指向相反的方向。在之前的研究中,受访者通常是母亲,”阿萨姆说。
然而,在欧盟儿童在线项目中,挪威参与数据收集的母亲和父亲数量相对均等。
在挪威,1001名男孩和女孩与他们的母亲或父亲一起参加了这项调查。一半的父亲表示担忧。父亲们表达担忧的几率要高出62%。
阿扎姆与Elisabeth Staksrud教授和研究员Kjartan ólafsson一起分析了儿童和家长回答的问卷。
此外,他还对家长进行了定性访谈。在这些采访中,调查结果支持了之前的调查结果,即父母最关心男孩。
“尤其是当父母谈到沉迷于电脑游戏时,他们的注意力立刻转移到了男孩身上。在某些情况下,我们采访了女孩的父母。然后他们会提到一个表亲、一个叔叔或他们在书上读到过的人,”阿扎姆说。
他认为,在很大程度上,男孩比女孩被视为“有罪,直到被证明是无辜的”。
“这就像在机场,某些目标群体被怀疑参与犯罪。针对这些群体采取了一些措施,尽管这是不受欢迎的。同样地,男孩玩电脑游戏时也会长出斜眼。父母知道男孩更容易惹麻烦,他们想要采取预防措施,”他认为。
孩子玩耍的频率也会影响父母的关心程度。
“分界线似乎在每天玩耍的孩子和不经常玩耍的孩子之间。如果孩子说他或她每天都玩,或者一天玩几次,父母就会更担心。”
博士论文包含了几个发现。除其他外,它还表明:
- 父母更愿意合作担心他们的孩子是否更小。
- 通常同意孩子意见的父母不同意孩子的意见关于游戏的规则是少co比其他父母更关心。
某些发现让阿扎姆和他的同事感到惊讶:
例如,孩子在家庭环境中的经历似乎不会影响父母的担忧。孩子们被问及他们在家里是否被倾听,家人是否试图帮助他们,以及他们在家里是否感到安全。事实上,这些因素似乎都无关紧要,这与之前的研究结果相矛盾。
孩子是否与朋友面对面相处似乎也不会影响父母的担忧。孩子参与家庭以外的活动也没有影响。
Azam强调,儿童自我报告的数据可能存在方法上的局限性。
他补充道:“还必须指出的是,参与研究的是有代表性的选择,其中有问题的玩家或有发展问题风险的玩家可能会消失在人群中。”
他说:“我们认为,这种担忧主要是大多数父母对电脑游戏的防范态度,而不是对已经出现的问题的反应。”
如果样本包含更多有游戏问题的孩子或冲突严重的家庭,那么与孩子行为相关的家庭环境和其他因素可能会更重要。
当父亲在采访和调查中都比母亲表达了更多的担忧时,阿扎姆推测这是否与父亲自己的经历有关。
“这一代父母是伴随着电脑游戏长大的。如果你现在45-50岁,是一位父亲,那么你年轻时玩电脑游戏的几率比同龄的母亲要大。也许这很有趣,但有些人可能会失去朋友,或者这影响了他们的成5G天天视频多人运动 绩。有些父亲确实提到了这一点,”阿扎姆说。
他补充说:“如果父亲们没有经历过,他们可能看到或听说过其他人经历过。”
与此同时,访谈表明,母亲们感到更大的压力,要成为一个“有活力的父母”——在这种情况下,要表现出兴趣,跟上新游戏的最新进展,并与孩子们合作制定规则,这与Barnevakten基金会(儿童和媒体)的建议一致。
在采访中,几位母亲表示,在孩子玩游戏时没有给予足够的支持,她们感到很难过,觉得自己应该更多地参与到游戏中来。对母亲们来说,实现这一理想似乎更为重要。”
根据他进行的采访,父亲们很少会感到这种压力。这也可能会影响父母的担忧。”
也许父亲们更容易说出他们的担忧。当母亲们花更多时间思考什么是好父母,以及一个好父母是否需要关心孩子的游戏时,他想知道。
阿扎姆认为,在这个领域,如今很难知道理想的好父母是什么样的。他认为关于支持儿童游戏的建议并不是“一刀切”的。
这种建议是为技术乐观主义者量身定做的。展望未来,人们应该考虑让建议更具包容性,这样他们就能遇到对数字媒体有不同看法的家庭。”
阿扎姆的研究结果是他博士论文的一部分,“风险社会中的数字育儿:父母对电子游戏风险的感知和调解”。
丝瓜草莓香蕉绿巨人幸福宝大全由奥斯陆大学提供
引用本文:挪威家长对视频游戏风险的感知和调解(2023,2月17日)检索自https://phys.org/news/2023-02-parents-perception-video-game-norway.html 2023年2月17日
这份文件受版权保护。除为私人学习或研究目的而进行的公平交易外,未经书面许可,不得转载任何部分。内容仅供参考之用。