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得酒购系统开发,得酒购系统

放大字体  缩小字体 发布日期: 2024-10-24 12:28   浏览次数:37
核心提示:随着互联网向纵深发展,人们对互联网线上体验的要求越来越高,互联网构建了一个有别于传统媒体时代的,新的生活、工作、娱乐、购物的场景,打破了传统媒体既定的传播江湖,为品牌营销创造了一个

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随着互联网向纵深发展,人们对互联网线上体验的要求越来越高,互联网构建了一个有别于传统媒体时代的,新的生活、工作、娱乐、购物的场景,打破了传统媒体既定的传播江湖,为品牌营销创造了一个更为广阔的营销舞台。

得酒购挂售商城收入来源及单瓶零售利润:

1、在酒链零售区花358元买1瓶。然后获得批发资格,在批发商城可以按1瓶150元的价格,批发两瓶总计300元

2、投入成本总计:658元。同时获得658个酿力

3、批发的2瓶以358元的零售价自动进入零售区,卖出后获得:716元183开发1824微电聊5680

4、一圈玩完能够得到什么:716-658=58元(纯赚)获得1瓶358元的五粮液获得658个酿力

得酒购收入来源二及整件零售利润:

(1)五粮液兴隆上品整箱零售价:2148元

(2)在零售区花费2148买1箱获得资格。同时在批发商城,花费1800元批2箱。2箱以2148元的价格自动进入零售区,卖出后获得:4296元

(3)一圈玩完获得:4296-1800-2148=元(纯赚)获得1箱2148元的五粮液获得3948个酿力

(4)一圈玩完,才可以开启第二轮。同时优先匹配下级的购买订单。

互联网的下半场属于产业互联网”,也就是要“助力产业与消费者形成更具开放性的新型连接生态

 
 
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