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招财猫农场系统模式APP开发解析

放大字体  缩小字体 发布日期: 2024-10-25 06:27   浏览次数:51
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简单来说,互联网运营也是为了帮助产品和用户建立关系的一系列有组织性的行为和资源投入。与传统行业不同,传统行业的产品与用户更多的是一次性关系,如一次销售成交;互联网运营是需要与用户维持长期关系,运营在当中就有很多角色和分工定位。

一、招财猫系统游戏的规则

1、招财猫系统游戏开地:选择牧场开地,仓库招财猫数量满足养猫数量范围就算开地成功。(牧场内每块地分为:绿地(300—3000)只招财猫,金地(3000—30000)只招财猫。

有情提示:5块金地,10块绿地。开一块绿地无增加,后每增加一块绿地增加0.02%利率,每开一块金地增加0.05%利率。

2、招财猫系统游戏增养:选择已开的地,按养猫数范围输入增养猫的数量,增养的猫来自仓库。

3、招财猫系统游戏拆分:每天凌晨计算昨日拆分比例,只对今天所有用户地里的招财猫进行拆分一次,产生小猫需每天手动收获至仓库。

4、招财猫系统游戏打扫:若好友今日有产量,为好友打扫农场随即产生相应的收益(好友产猫数量*打扫系数,打扫系数默认为10%),如好友当天没有收获鸡蛋之前不能打扫。打扫收益按好友最近一次收猫数量来计算。

5、招财猫系统游戏增加收益的两个办法:A、从其他玩家手里购买招财猫和小猫去增养,获得更多的产出收益;B、多推荐玩家加入,成为自己的好友玩家,获取更多打扫牧场机会。

6、招财猫系统游戏的招财猫和小猫可以自由交易,收获到仓库里既可以出售,出售招财猫或小猫系统会扣除10%的手续费。

7、招财猫系统游戏放养:选择要放养且已开的地,放养出小猫,若放养地到达*数量上限而小猫没有用完,可再次到其他地放养。

8、招财猫系统游戏收获:将地里的猫(总数量—该地*数)全部收回到仓库里。

有情提示:如果当日没有收取当日产生的小猫,则当日的小猫会被第二天覆盖。

9、招财猫系统游戏升级:购买小狗增加0.02%拆分率,狗级别共有四级,每推荐10位好友自动升级为一级,增加0.05%利率,依次类推,牧场级别*为三级。

▍特别提示:本文仅供开发需求者作模式参考,投资有风险,请理性对待。我公司可定制类似系统,非平台方,玩家勿扰!▍

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关键词: 系统开发
 
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